English
Village Siege: Privacy Policy
Effective date: 1 October 2026
Village Siege ("the game") is published by MadChimp Studios ("we"), who decide how the data described here is used. Contact: madchimp.support@gmail.com.
1. What the game does not do
The game has no accounts, no sign-in and no cloud save. We do not ask for your name, email, phone number, contacts, photos or location. Your progress (the run in progress, the Chronicle, settings) is stored only on your device and is removed when you uninstall the game.
2. What is collected
Game events (analytics). So we can balance the game, it sends events such as: that the game was opened, that a run started or ended, the mode and level, the siege reached, the score, which symbols and relics were picked, tutorial steps, that the Shop was opened, and whether a rewarded ad was offered or watched. These events contain only names and numbers of game things; they do not contain your name or contact details.
Analytics provider: GameAnalytics. The events are sent to GameAnalytics, which gives each installation its own random identifier. Its SDK also collects technical data on its own: device model and manufacturer, operating system version, app version, connection type, and your IP address, which is used to estimate your country. If your device makes it available, it may also collect your device's advertising ID. GameAnalytics processes this data on our behalf as our processor. Its privacy information is at gameanalytics.com/trust.
Advertising: Google AdMob. The game offers optional rewarded ads: to scout new offers again, to call the militia once per run when you cannot pay a siege's tribute, and to double the Renown earned at the end of a run. There are no banners and no ads between screens. To show ads, Google AdMob uses your device's advertising ID, your IP address and technical device and ad-interaction data, under Google's own policy (policies.google.com/privacy). Where consent is not given or not required, ads may be non-personalized or limited, as Google decides from your choice.
Purchases: Google Play. The optional "Full Village" unlock is bought through Google Play. Google handles the payment. We do not receive your card or account details; the game only learns whether the purchase exists, so it can unlock the content. Owners of Full Village get every ad reward without watching an ad.
On your device only. The game also keeps a local log of the same game events on your device, used for debugging. The game never uploads this file. It is deleted when you uninstall the game.
3. Consent
The game uses Google's User Messaging Platform. Where the law requires consent (for example in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland), it shows a consent form before it requests any ad. Until this step says ads may be requested, the game sends no analytics events; if you decline where consent is required, or the consent step fails, the game shows no ads and sends no analytics events. You can still play the whole game, and the Full Village gives every reward without ads.
You can change your choice at any time in the game: Settings, Privacy options (shown when a consent choice applies to you). You can also reset or delete your advertising ID in your Android settings.
4. Purposes and legal bases
We use the data above only to:
- understand how the game is played, fix problems and balance it (analytics);
- show the rewarded ads you choose to watch and let Google measure them;
- unlock the Full Village you bought.
Where consent is required, we rely on your consent, which you can withdraw at any time (section 3). Otherwise we rely on our legitimate interest in running and improving the game, and, for purchases, on performing our agreement with you. Under Brazil's LGPD these are consent (art. 7, I), legitimate interest (art. 7, IX) and contract performance (art. 7, V).
5. Sharing
We share data only with the providers named above: GameAnalytics (analytics), and Google (AdMob for ads, Google Play for purchases). We do not sell personal data and we do not share it for any other purpose. We may disclose data if the law requires it.
6. Retention
Data on your device stays until you uninstall the game. GameAnalytics keeps analytics data, including IP addresses in its technical logs, for at most 12 months, after which it is deleted or anonymized; only aggregated counts may remain. Advertising and purchase data is kept by Google under its own policy.
7. Your rights
Depending on where you live (for example under the GDPR or Brazil's LGPD) you may ask us to confirm whether we process data about you, and for access to it, correction, deletion or portability; you may also object to processing or withdraw consent.
The analytics data is tied only to a random installation identifier that the game does not show and that we cannot link to your name. To stop it at once: use Settings, Privacy options where available, or uninstall the game, which deletes everything stored on your device and stops all collection; the remaining analytics data is deleted at GameAnalytics within 12 months. For any request or question, write to madchimp.support@gmail.com: we answer within 30 days and, if we can identify your data from what you send us, we will act on it with GameAnalytics. For data held by Google, you can also use your Google account settings.
You can complain to your data protection authority (in Brazil, the ANPD).
8. Children
The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. It is for players aged 13 and over. If you believe a child under 13 has used the game, write to us and we will help delete any data we can find.
9. International transfers
Our providers may process data outside your country, including in the European Union and the United States. GameAnalytics stores data in cloud data centers (Amazon Web Services and Google Cloud) and uses the European Commission's Standard Contractual Clauses for transfers. Google relies on the Standard Contractual Clauses and the EU-U.S. Data Privacy Framework.
10. Security
Data sent by the game travels encrypted (HTTPS). We do not keep our own servers or databases of player data.
11. Changes
If this policy changes, we will publish the new version at this address and update the date above. If a change needs your consent, the game will ask for it again.
12. Contact
MadChimp Studios: madchimp.support@gmail.com
Português (Brasil)
Cerco da Vila: Política de Privacidade
Data de vigência: 1º de outubro de 2026
Cerco da Vila (em inglês, Village Siege; "o jogo") é publicado por MadChimp Studios ("nós"), que decide como os dados descritos aqui são usados (controlador). Contato: madchimp.support@gmail.com.
1. O que o jogo não faz
O jogo não tem contas, login nem salvamento na nuvem. Não pedimos seu nome, e-mail, telefone, contatos, fotos nem localização. Seu progresso (a partida em andamento, a Crônica e os ajustes) fica guardado só no seu aparelho e some quando você desinstala o jogo.
2. O que é coletado
Eventos de jogo (análise). Para equilibrar o jogo, ele envia eventos como: que o jogo foi aberto, que uma partida começou ou terminou, o modo e o nível, o cerco alcançado, a pontuação, quais símbolos e relíquias foram escolhidos, as etapas do tutorial, que a Loja foi aberta e se um anúncio com recompensa foi oferecido ou assistido. Esses eventos têm só nomes e números de coisas do jogo; não têm seu nome nem seus contatos.
Provedor de análise: GameAnalytics. Os eventos vão para a GameAnalytics, que dá a cada instalação um identificador aleatório próprio. O SDK dela também coleta dados técnicos por conta própria: modelo e fabricante do aparelho, versão do sistema, versão do app, tipo de conexão e seu endereço IP, usado para estimar seu país. Se o aparelho disponibilizar, ele também pode coletar o ID de publicidade do aparelho. A GameAnalytics trata esses dados em nosso nome, como nossa operadora. As informações de privacidade dela estão em gameanalytics.com/trust.
Publicidade: Google AdMob. O jogo oferece anúncios opcionais com recompensa: para explorar novas ofertas outra vez, para convocar a milícia uma vez por partida quando você não consegue pagar o tributo de um cerco e para dobrar o Renome ganho no fim da partida. Não há banners nem anúncios entre telas. Para exibir anúncios, o Google AdMob usa o ID de publicidade do aparelho, seu endereço IP e dados técnicos do aparelho e das interações com anúncios, conforme a política do próprio Google (policies.google.com/privacy). Quando o consentimento não é dado ou não é exigido, os anúncios podem ser não personalizados ou limitados, conforme o Google decide a partir da sua escolha.
Compras: Google Play. O desbloqueio opcional "Vila Completa" (Full Village) é comprado pelo Google Play. O Google cuida do pagamento. Não recebemos dados do seu cartão nem da sua conta; o jogo só descobre se a compra existe, para liberar o conteúdo. Quem tem a Vila Completa ganha todas as recompensas de anúncio sem assistir a anúncios.
Só no seu aparelho. O jogo também guarda no aparelho um registro local dos mesmos eventos de jogo, usado para depuração. O jogo nunca envia esse arquivo. Ele é apagado quando você desinstala o jogo.
3. Consentimento
O jogo usa a Plataforma de Mensagens do Usuário do Google. Onde a lei exige consentimento (por exemplo, no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça), ele mostra um formulário de consentimento antes de pedir qualquer anúncio. Até essa etapa dizer que anúncios podem ser pedidos, o jogo não envia eventos de análise; se você recusar onde o consentimento é exigido, ou se a etapa de consentimento falhar, o jogo não mostra anúncios e não envia eventos de análise. Você continua podendo jogar o jogo inteiro, e a Vila Completa dá todas as recompensas sem anúncios.
Você pode mudar sua escolha a qualquer momento no jogo: Ajustes, Opções de privacidade (aparece quando há uma escolha de consentimento para você). Você também pode redefinir ou apagar o ID de publicidade nos ajustes do Android.
4. Finalidades e bases legais
Usamos os dados acima só para:
- entender como o jogo é jogado, corrigir problemas e equilibrá-lo (análise);
- exibir os anúncios com recompensa que você escolhe assistir e permitir que o Google os meça;
- liberar a Vila Completa que você comprou.
Onde o consentimento é exigido, nos baseamos nele, e você pode retirá-lo a qualquer momento (seção 3). Nos demais casos, nos baseamos em nosso legítimo interesse em operar e melhorar o jogo e, para compras, na execução do contrato com você. Pela LGPD, essas bases são o consentimento (art. 7º, I), o legítimo interesse (art. 7º, IX) e a execução de contrato (art. 7º, V).
5. Compartilhamento
Compartilhamos dados apenas com os provedores citados acima: GameAnalytics (análise) e Google (AdMob para anúncios, Google Play para compras). Não vendemos dados pessoais e não os compartilhamos para nenhuma outra finalidade. Podemos divulgar dados se a lei exigir.
6. Retenção
Os dados no aparelho ficam até você desinstalar o jogo. A GameAnalytics mantém os dados de análise, incluindo os endereços IP dos registros técnicos, por no máximo 12 meses; depois eles são apagados ou anonimizados, e só podem restar contagens agregadas. Os dados de publicidade e de compras são mantidos pelo Google conforme a política dele.
7. Seus direitos
Dependendo de onde você mora (por exemplo, pela LGPD ou pelo GDPR), você pode pedir confirmação de que tratamos dados sobre você, além de acesso, correção, eliminação ou portabilidade deles; também pode se opor ao tratamento ou retirar o consentimento.
Os dados de análise ficam ligados só a um identificador aleatório da instalação, que o jogo não mostra e que não conseguimos ligar ao seu nome. Para interromper a coleta na hora: use Ajustes, Opções de privacidade quando disponível, ou desinstale o jogo, o que apaga tudo o que está no aparelho e encerra toda a coleta; os dados de análise restantes são apagados na GameAnalytics em até 12 meses. Para qualquer pedido ou dúvida, escreva para madchimp.support@gmail.com: respondemos em até 30 dias e, se conseguirmos identificar seus dados a partir do que você enviar, agiremos junto à GameAnalytics. Para dados mantidos pelo Google, você também pode usar os ajustes da sua Conta do Google.
Você pode reclamar à autoridade de proteção de dados (no Brasil, a ANPD).
8. Crianças
O jogo não é dirigido a crianças menores de 13 anos e não coletamos dados delas de propósito. Ele é para jogadores de 13 anos ou mais. Se você acha que uma criança menor de 13 anos usou o jogo, escreva para nós e ajudaremos a apagar os dados que conseguirmos encontrar.
9. Transferências internacionais
Nossos provedores podem tratar dados fora do seu país, inclusive na União Europeia e nos Estados Unidos. A GameAnalytics guarda os dados em centros de dados na nuvem (Amazon Web Services e Google Cloud) e usa as Cláusulas Contratuais Padrão da Comissão Europeia nas transferências. O Google usa as Cláusulas Contratuais Padrão e o EU-U.S. Data Privacy Framework.
10. Segurança
Os dados enviados pelo jogo trafegam criptografados (HTTPS). Não mantemos servidores nem bancos de dados próprios com dados de jogadores.
11. Alterações
Se esta política mudar, publicaremos a nova versão neste endereço e atualizaremos a data acima. Se uma mudança precisar do seu consentimento, o jogo pedirá de novo.
12. Contato
MadChimp Studios: madchimp.support@gmail.com